Título de Devil May Cry 5. Fuente: Steam |
Devil May Cry V sigue una estructura de juego muy similar con respecto a sus antecesores: niveles bastante lineales por los que avanzamos derrotando varias oleadas de enemigos. A lo largo del nivel podemos encontrar alguna bifurcación y secretos escondidos, aunque no serán muy numerosos. Al final de los niveles es frecuente que tengamos que hacer frente a un "jefazo", que nos pondrá las cosas bastante más difíciles que los enemigos normales.
Lo más importante en un juego de estas características es su sistema de combate, y el de Devil May Cry V cumple con creces. Es sencillo a la hora de comenzar a jugar, pero a lo largo de la historia iremos adquiriendo nuevas técnicas, dando lugar a un sistema muy profundo y que nos permitirá lucirnos a base de práctica. Y es que aquí reside uno de los puntos fuertes del título: al final de cada nivel recibiremos una calificación en base a lo bien que hayamos jugado (duración y variedad de los combos, daño sufrido...), por lo que el componente rejugable queda garantizado. A esto también contribuye la existencia de numerosos modos de dificultad, que se van desbloqueando poco a poco y que van desde lo sencillo hasta querer tirar el mando por la ventana.
Nero en combate. Fuente: JuegosADN |
Luego tenemos a V, un misterioso personaje que iremos conociendo más a fondo a lo largo de la historia. Lo interesante de él es que no lucha por sí mismo, sino que invoca a una pantera, un pájaro y un coloso, que luchan en su lugar. Con la pantera atacamos cuerpo a cuerpo, disparamos con el pájaro y el coloso nos sirve para desatar nuestra furia cuando el medidor de magia está a tope. Sin embargo, ninguno de ellos puede matar enemigos, sino que los aturden y debemos rematarlos utilizando el bastón de este. Quizá suene algo complejo al explicarlo, pero el control y las fases de V me han sorprendido gratamente. Todo se hace de manera muy intuitiva y el hecho de controlar los ataques con las invocaciones, a la vez que esquivamos con V, es un soplo de aire fresco bastante interesante para la fórmula de juego.
V en acción. Fuente: Hobby Consolas |
El eterno Dante. Fuente: Alfa Beta Juega. |
En cuanto a la historia, el juego simplemente cumple. No es especialmente interesante, pero ejecuta su cometido, tiene guiños a anteriores títulos de la saga y deja escenas de humor muy interesantes y momentos épicos. Destaco sobre todo a Nico, que destila personalidad por los cuatro costados, y a Dante, que sigue igual de gamberro que siempre.
En definitiva, Devil May Cry 5 es un juego de compra obligada si eres fan del género. Incluso deberías darle una oportunidad si quieres adentrarte en el hack and slash, puesto que el juego te lo pone fácil con la inclusión de numerosos tutoriales, además de que el factor de la historia no es tan importante como en otras sagas. Estamos de enhorabuena, puesto que Devil May Cry está de regreso y de la mejor manera posible.
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